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全ての人形に爆弾を仕込む程度の勢力 圧倒的な物量を用いたアリスの人形操作で敵を圧殺する戦術が得意 高級人形の性能は魔導書を軽く凌駕する、上級者向け。ひとりでできるもん ユニークユニット:アリス 勢力特性 固有建造物:別荘 固有テクノロジー:倉庫拡張、人形爆弾 固有ユニット:高級人形 本拠の新規建造不可、家の建造不可 魔導書生産不可 どんな勢力なの? 3色全てにおいて質と量の両立を可能にした終盤爆発型勢力 長所 兵に対して非常に強力な高級人形シリーズの存在 生産力の速さによる軍量とカウンター耐性 家が不必要なことによる操作量の緩和 短所 ユニークユニットが1体のみ 上記+支援系スペカのため、序盤の荒らし性能が低い 白生産拠点が1つしか建てられないことによるH以降の内政力の貧弱さ 上記の理由により内政荒らしに非常に弱く、復帰が他勢力より困難 ユニークの力ではなく、兵の力で全てを切り開く勢力です。そのため、兵が揃ってないと何もできません。 しかし、高級人形シリーズは非常に強力なユニットで、量産体制に入ってしまえばほぼ全ての勢力を圧倒できるゴッドモードとなるでしょう。 また、アリスのグレードアップによってユニットの生産速度が上がるため、軍量を利用して攻勢を維持できるところも魅力です。 そのためには、太い内政基盤を確立したいところですが、H以降でも白を生産できる施設が1つしかないので内政力が大きく劣り(アリスの能力でわずかに白生産速度もあがっていますが)、 大軍生産のための資源の確保が難しいといったジレンマを抱えている勢力です。 故に荒らしに弱く、アリス勢力にとって、自軍の白は他の勢力の2倍くらい価値があるものと考えた方がいいかもしれません。 いかにH以降に内政差を広げられない様に手を尽くして、高級人形の量産体制に入るかが、アリス勢力の要となります。 この勢力において戦略の要となる高級人形は、その全てが範囲攻撃を持つユニットです。 散開陣形のないこのゲームにおいて、範囲攻撃は大きな効果を発揮するでしょう。 私見ですが、1.14時点では、高級人形の緑と青が優秀だと思われます。特に数を揃えた高青はどの兵科や戦況に対しても大きな戦果を発揮するでしょう。 また、各高級人形は本と違って、同じ色の弾幕学の影響を受けます。 これらの高級人形をどのタイミングで揃えていくかについては、この勢力の難しいところではあります。 ゲームのピークをHに持っていくなら、H入りから高級人形を交えた攻勢を、Lに持っていくならば得点を温存して早めのL入りをしたいところです。 相手の兵科に合わせて編成を考えるのが肝要ですが、一般赤+高級青の編成が万能かもしれません。 家が不必要な勢力なのですが、研究によって人口上限を増加する必要があります。 これには家に必要な魔力と同量の信仰が必要なため、魔力の代わりに信仰へ人員を割く必要があります。よって、三月精勢力の様な序盤における大きな内政ボーナスにはなっていません。 メリットを挙げるなら、操作量が減る点と、建設時の時間を省いて採取に従事させることができる点(建築15秒+移動時間αで、家一軒につき資源10くらい有利)がわずかな内政ボーナスとなっています。 デメリットは視界が確保しにくい点と、序盤に得点を稼ぎにくい点でしょうか。 ユニークユニット、固有建築物、固有アップグレード 特殊仕様(アリス) 家が存在しない。 人口上限は寺子屋の倉庫拡張の研究で増やす。 アリスの家(拠点 HP 3500)は1つしか建てられない。 Hard以降はアリスの別荘が建てられる。白ユニットが生産できず、時代進化もできない。アリスの生産は可能。HPがアリスの家の3500と比べて2500と少ない。 魔導書が存在しない。 高級兵が存在する。 爆弾を搭載するアップグレードで全てのユニットが被破壊時に爆発する。 拠点が壊されると人口上限が即座に0になり、建て直すまであらゆるユニットの追加生産ができなくなる。 固有ユニット(アリス) 名前 Tier HP 攻撃 近接防御 遠隔防御 射程 弾タイプ 必要酒 必要魔力 必要信仰 必要得点 生成速度 移動速度 得点 スペルカード スペカ効果 アリス E 150 2 0 0 0 近接 50 50 50 30 2.5 50 N 280 18 4 3Way 戦操「ドールズウォー」 一定時間範囲内の味方の攻撃力、移動速度上昇。代わりに自分は攻撃能力を失い、移動速度が低下する。エフェクトは円形だが効果範囲は自分中心9x9マスの正方形。持続時間N10/H20/L40秒攻撃力上昇(切り捨て)N20%/H20%/L30%人形のHP回復(N0.5/H0.5/L3 1秒)クールタイムは10秒 H 380 27 L 600 36 名前 Tier HP 攻撃 攻撃間隔 近接防御 遠隔防御 射程 弾タイプ 必要酒 必要魔力 必要信仰 必要得点 生成速度 移動速度 得点 備考 高級赤 E 70 5 0 0.05 0 近接・範囲 80 40 30 2.0 8 建築物に対する攻撃力2倍 N 140 10 H 210 15 L 280 20 0.1 高級緑 E 90 3 0 0 1 3Way・貫通 20 60 40 30 1.8 8 N 180 6 3 H 270 9 L 360 12 高級青 E 50 3 0 0 3 放物線・範囲 40 40 40 30 1.6 8 スプラッシュは0.5倍ダメージ青本と異なり味方には当たらない N 100 6 5 H 150 9 0.1 6 スプラッシュダメージが0.4倍に L 200 12 0.15 7 スプラッシュダメージが0.3倍に 固有建築物(アリス) 名称 HP 攻撃力 近接防御 遠隔防御 射程 必要酒 必要魔力 必要信仰 視界 時間 得点 備考 アリスの別荘 2500 9 0.3 0.5 6 200 11 20 ユニークは生産出来るが、人口上限増加、アップグレードと農民の生産ができない拠点モドキ。Hで1個、Lunaで3個まで。 アップグレード(アリス) 名称 必要酒 必要魔力 必要信仰 必要得点 時間 備考 Nアリス 200 20 全ての人形の生産速度上昇、高級人形もNに Hアリス 300 40 全ての人形の生産速度上昇、高級人形もHに Lアリス 400 60 全ての人形の生産速度上昇、高級人形もLに 倉庫拡張Ⅰ 60 15 人口の上限を10増加する。(30) 倉庫拡張Ⅱ 120 20 人口の上限を20増加する。(50) 倉庫拡張Ⅲ 180 25 人口の上限を30増加する。(80) 倉庫拡張Ⅳ 300 30 人口の上限を50増加する。(130) 倉庫拡張Ⅴ 420 35 人口の上限を70増加する。(200) 爆竹搭載 200 20 全てのユニットが被撃破時爆発するようになる。隣接する敵勢力に4ダメージ建築物に5倍、壁に対して60倍のダメージ ダイナマイト搭載 300 40 爆発の威力上昇、隣接する敵勢力に6ダメージ C4搭載 400 60 爆発の威力上昇、隣接する敵勢力に8ダメージ結界に対して60倍のダメージ Nアリス時の人形作成速度 白15→13 赤30→27 緑24→22 青28→25 Hアリス時の人形作成速度 白13→9 赤27→24 緑22→20 青25→23 Lアリス時の人形作成速度 白9→5 赤24→20 緑20→17 青23→19 データ/アリスを編集 オーダー(進化パターン)&戦略 リプレイ集 リンク アリス勢 攻略スレッド 無かったので、不肖ながら勢力解説を書かせて頂きました。訂正等ありましたら、遠慮なく編集して頂ければ幸いです。 -- 名無しさん (2011-09-05 18 10 30) Lになるとドールズに回復効果が付きます 徐々に回復していき最初から入っている場合終わるまでに119回復しました -- 名無しさん (2011-09-10 02 03 27) 「高級人形の性能は魔導書を軽く凌駕する」というのが疑問。本当にそうなの? -- 名無しさん (2011-09-16 18 17 31) 一番上のは公式の説明だからなあ -- 名無しさん (2011-09-16 20 22 42) 人形は本と相性は悪い -- 名無しさん (2011-09-18 00 04 51) 凌駕はさすがに無理だけど生産速度と消費資源量を考えればそれなりには強いと思う -- 名無しさん (2011-09-21 15 07 53) ドールズウォー効果範囲内の人形は、 体力が1以下にならない… メモ程度に。 -- 名無しさん (2011-10-07 21 19 46) ↑条件Lアリス 真偽不明 体力0と回復が同時に発現するバグの可能性↑ -- 名無しさん (2011-10-07 21 22 52) ↑近接攻撃だと死ぬし仕様じゃないの? むしろ本への対抗手段が出来て丁度良い気がする -- 名無しさん (2011-10-09 04 00 39) ↑修正済み -- 名無しさん (2011-11-26 02 48 48) 本に対抗する手段がないため旧環境では辛かったが、青本が劇的に減った現状アリスは内包していた万能さを発揮できていると思う -- 名無しさん (2011-11-26 02 49 34) ある程度の人ならきっちり青本だしてくるので、旧環境ほどではないにしろあいかわらす本がきつい -- 名無しさん (2012-01-12 12 03 54) アリスは19分30秒LくらいでH兵どっさりで守るのがいいと思うんですが・・・ -- 名無しさん (2013-07-31 00 47 25) 兵ボーナスは高級兵にも適用されますか? 高級青なら対赤ダメ下がらなければ… -- 名無しさん (2013-09-08 19 29 11) 名前 コメント
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*【アリスイベント】 第八話〜開始直後から開始可能 ミルクホール新世界のブロンドの女の話に新たな噂が でたらアリスイベント進行する合図? 1. 仲魔にべリアルがいる状態で筑土町の電話を【調べる】すると電話が鳴ってべリアルが取りイベント進行 2. 次にネビロスが仲魔にいる状態で晴海町の電話を【調べる】でイベント進行 3. ネビロス,べリアルが仲魔にいる状態で銀座の電話へイベント進行後戦闘へ 4. 倒すと死気の杖が手に入るアリス作成可能 *【対アリス戦】 初期配置 アリス オバリオン×2 ジュボッコ×2 オバリオン・ジュボッコは無尽蔵に出るようなので注意 アリスは良く動くので遠距離から攻撃がお勧め ジュボッコがうざいので氷撃無効か半減持ち仲魔にアギ系覚えておくと便利 ---- *スキルの基本 ペトラ、マハ・ムド、怨讐、震天大雷を持つのでそのまま運用しても心強い トート×イッポンダタラ辺りで医術の心得を追加すると使い勝手が上がる 弱点は無いが、無効属性が呪殺しかなく耐が低く素では15までしか上がらないことが欠点 スキル編成も満月合体を駆使しないとできないことに注意 運を上げてヒロ右衛門要員にしてもいいだろう ---- *前スレ859氏の【アリス合成まとめ】 アリスの合体で確実に天命を受け継ぐ方法は以下のとおり 素材1 紅蓮LV23オシチ(スキルA・B、常時発動スキル、合体技) 素材2 外法LV3アルプ(合体技・天命滅門)←満月にベリアル×技芸で作成 スキルA・Bは、アリスに受け継がせたいのを覚えさせておく。(例ペトラ・ディアオーラ) 素材2は必須ではないが、長い目で見ると役に立つ(天命滅門をできるだけ多く覚えさせるため) 素材1オシチ×外法ネビロス=A・Bスキル持ち(α・ナーガラジャ) 素材1オシチ×素材2アルプ=A・Bスキル天命滅門持ち(β・ジャックフロスト) α・ナーガラジャ×β・ジャックフロスト=自由なスキル持たせた天命アリスの完成。 香によるALL40化も可能。攻撃速度・判定が弱いので遠距離魔法の方がいいかも 天命撃ちやすくなるので ダメージ食らうとアリスのテンション下がるので 技1に入るディアオーラは個人的には微妙かも ---- *【お手軽アリス】 ・紅蓮属ベリアルLv66 * 外法属アルプLv3 = 銀氷属ナーガラジャLv39(プリンパ、ディアラハン、天命滅門/転倒) ・技芸属ナガスネヒコLv41(+2) * 何か適当な悪魔 = 銀氷属ジャックフロストLv18(雪華、マハ・ブフ、三分の活泉/満月) ・銀氷属ジャックフロストLv18 * 銀氷属ナーガラジャLv39 = 外法属アリスLv36(ディアラハン、雪華、三分の活泉、天命滅門/満月) 簡単に解説する。 怨讐と天命滅門による万能相性攻撃をダメージソースにする。 ディアラハンと三分の活泉でHPを補強し、ダメージを跳ね返して行く。 攻撃手段には雪華を用いているが、これはベルゼブブ戦で有利なため。 しかも、三分の活泉と同一悪魔から継承できるため、手軽で且つ強い。 ナーガラジャを作る際にマハ・ラギダインを消しているが、 敵陣に突っ込ませて、怨讐させまくるのなら十分選択肢に入る。 炎の方が氷結より継承順位は上なので、此処で消さなければ問題なく継承可能。 ナガスネヒコのレベル上げがだるい人は、ジャックフロストの氷結高揚でも十分。
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【名前】アリス 【声優】- 【性別】女性 【年齢】13歳~15歳(中学生) 【外見】金髪の長い髪を赤いリボンでツインテールにしている 【一人称/二人称】私/あなた、あんた、お前、貴様 【関連人物への呼称】 ナナリー・ランペルージ → ナナリー ゼロ → ゼロ ロロ・ヴィ・ブリタニア → ロロ、ロロ・ヴィ・ブリタニア マオ → マオ 【略歴】 アッシュフォード学園中等部の生徒で、ナナリー・ランペルージのクラスメイト兼親友。 クラスメイトからいじめを受けていたナナリーを助けたことで知り合い、親しくなった。 本人曰く「妹が事故で車イス生活を送っている」らしく、似たような境遇のナナリーを放っておけず、世話をやく。 日本以外の帝国属領(エリア)出身。そのため、ブリタニア帝国の支配体制を見る眼は非常にシビア。 その正体は、ブリタニア帝国軍の『特殊名誉外人部隊(イレギュラーズ)』に所属する人造ギアスユーザーで、かつてナナリーの母である故・マリアンヌ皇妃を支援していたアッシュフォード家の娘であるミレイを監視するため『転校』という形で送り込まれた存在である。 ナナリーを送り迎えしている内に、生徒会のメンバーとも顔見知りになり、結果『生徒会準会員』扱いされて猫祭りや河口湖旅行へ付き合わされることになる。 補足しておくと、アリスがナナリーを助け、交友を持ったのは与えられた任務とは全く無関係な彼女個人の意志であり、ミレイが生徒会長を務める生徒会に接近できたのは本当にただの偶然である。 劇中中盤、ナナリーがブリタニア皇族の人間であることを知り、マオの手によってナナリーが殺害されそうになると、「アッシュフォード家の庇護ではナナリーは守れない」と判断、自らがナナリーを守ることを決意し、高い地位を望むようになる。 アリスが語っている「車椅子生活を送っている妹」はブリタニア帝国の侵略戦争で故郷が侵攻された際、その戦火に巻き込まれて負傷し車椅子生活を余儀なくされている。 アリス自身は「妹を守れなかった」という事実と後悔に縛られ続けており、劇中終始ナナリーを守ろうとするのも、ナナリーを妹と重ねて見ているからである。 なお、人造ギアスユーザーにはファミリーネームがなく、自身の名前とギアス能力名とを合わせてフルネーム(もしくはコードネーム)としているととれる模写が劇中多々存在する。 アリスの場合は、「アリス・ザ・スピード」と「アリス・ザ・コードギアス」。厳密に言ってしまうと、後者はギアス能力とはまた別の力ではあるが。 【性格】 頭の回転が速く、物事は基本的に第三者の立場から考える。 また、上述した経緯などから、ブリタニア軍の所属ではあるが、軍の命令よりも個人の意志を優先する傾向がある。 実際、ナナリーが皇族である事を知った際は、彼女との友情を選び軍には報告せず、皇帝直属機関である『エデンバイタル教団』がナナリーを処刑しようとしていると知ると、その枢機卿であるロロ・ヴィ・ブリタニアを上官の目の前で殺害しようとした。 【能力・武装】 「ザ・スピード」 C.C.の細胞を体内に移植され、人為的に生み出されたギアスユーザーであるアリスが持つ、過重力で超高速を得るギアス。 能力発動中は、額にアルファベットの「V」のような形状の紋章が浮かび上がる。 強力な能力ではあるが、ネモ及びC.C.との契約により、純然たるエデンバイタルの力を引き出せるナナリーやゼロ、先天的にエデンバイタルと繋がっている『ワイアード』と呼ばれる存在には一歩衰える。 実際、アリスはストーリー終盤にネモとの『取り引き』に応じるまでは、上記の面子相手に一度も勝利していない。 「コードギアス」 ストーリー終盤、ネモとの『取り引き』に応じ、彼女を自らの脳に同化させたアリスが授かった新たな力。 『エデンバイタルの魔人』と呼ばれる異形のナイトメアフレームであり、「マークネモ」同様、その外見は機械というよりも生物に近い。 量子シフトにより、エデンバイタルからアリスの影を通して何時、いかなる場所でも召喚・顕現することが可能。 普段はアリスが羽織っているマントに形を変えているかのような模写も見られる。 劇中、ロロから『神の火』と呼ばれた「手のひらにエネルギーと質量を収束させ対消滅を引き起こす攻撃」が主武装。 【パラレル作品での概要】 「反逆のルルーシュ」には未登場。 【備考】 劇中、直接顔を合わせるシーンはないが、ナナリーを通してルルーシュ・ランペルージ、篠崎咲世子とは知り合っていると思われる。
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アリス Name アリス/Alice Age 14 Sex ♀ B.D 4/20 Family 人間 Height/Weight_ 148cm/kg Person アリス/あなた/あの人 Arms チェーンソー(赤) Color 金髪/赤目 ♥ Character ♥ まだ赤ん坊の頃に森に捨てられ、白ウサギに拾われて森で育つ。 天然というよりは少し足りないようで、年齢の割には言動が幼い。 趣味は人間解体と読書(絵本)にお昼寝。 森に捨てられたときに一緒に持っていた白いウサギのぬいぐるみはお気に入りで、片時も手放さない。そのため、白いウサギが今ではボロボロで血だらけになっている。 エプロンドレスと頭にリボン、赤い靴がいつもの姿。 運動はあまり得意ではなく、足が破滅的に遅い。 甘いモノやお菓子が大好き。 ♥ Dismantle ♥ 解体がしたいというよりも暖かい血に触りたいからという考え。 死体は好きではない。生きている人間に限る。 暖かいものが好き。 愛用の武器は赤いチェーンソー(ガソリン式)。8歳の誕生日に白ウサギから貰った物。 ♥ Human relations ♥ 森を散歩するのが日課でよく、芋虫と本を呼んだり、ネムリネズミと昼寝をしたり、帽子屋とお茶会をしている。 公爵夫人とも仲がいいようで、良くご飯を食べに行ったりしている。 白ウサギは親のようで昔はよく一緒に居たが、最近はアリスが反抗期らしい。 手書きブログプロフィール 製作者:志仁 +++++++++++++++++++++++++++
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アリス 「おいたは、めっ、ですの」 概要 モイライの月の戦闘用フレッシュゴーレム開発計画「ALICEプロジェクト」によって生み出されたフレッシュゴーレム(肉で作られたゴーレム)。 超古代文明時代を除けばアースガルド大陸史上初の人間と寸分違わない外見のゴーレム。 製作者はグリモワール=カーマ。 イオタ配下の構成員として扱われている。 外見は青白いエプロンドレス風の衣服を着用した少女。 口調は幼さを多分に残した愛らしいもの。 性格は無邪気で忠実だが倫理観も逸脱しており、カーマの言動はすべて正しいと考えている。 目的のためならどんな悪事も疑問を抱かず遂行することができる。 また、カーマの「娘」達には一方的な「家族愛」を抱いており、親切に接する。 怪力無双で身体能力は異常なほど高い。 加えて痛覚がないため痛みも疲れも知らず、恐怖も感じない。 頭部の中にコアの役割を持つ真っ赤な宝玉があり、これが破壊されない限りは消滅しない。 戦闘では怪力を生かした殴る蹴るの攻撃のほか本型の魔道具「不可思議鏡少女冒険譚(キャロルリデル)」を解放することで巨大化や部分変身などの攻撃も可能になる。 先日の街を襲う任務においてコアを破壊され、消滅した。 量産型 カーマが残した設計図を基にホワイトラビットが作ったアリスのコピー。 製作コストと引き換えに性能は低下している。 性格や容姿はオリジナルと全く同じだが記憶は引き継いでいない。 普段はホワイトラビットの店の店員としてを彼女を手伝っている。 技・魔法 白ウサギの時計 大回転する巨大な刃を放って攻撃する。 チェシャ猫 一時的に透明状態になる。 ハンプティダンプティ 一時的に巨大化し、相手を叩き潰す。 ジャバウォッキー 腕を首の長い龍に変身させ、噛み付かせて攻撃する。 鏡の国 前方に鏡のようなバリアを張る。 魔法系の攻撃を反射する。 解放 「不可思議鏡少女冒険譚(キャロルリデル)」を解放する。 掛け声は「語れ、『不可思議鏡少女冒険譚(キャロルリデル)』」。 経歴 2008年12月27日闘技場なりチャ 対戦相手の一員としてルティカ、フライングダッチマンらと共に登場。 ミュナと交戦し攻め立てるがグルニャの援護もあって攻めきれず、暫くすると「時間切れ」と言い放ち自らの身体をバラバラにして戦闘不能になった。 2009年5月29日山岳討伐なりチャ 賊の一員としてミレト、ザ・ハンドらと共に登場。 カルネアと交戦して彼の腕をもぎ取るなど暴れまわるがカルネアのコカトリスの力で石化し、戦闘不能になった。 2009年5月31日逆討伐なりチャ 襲撃者として晃郭、サニー、梔らと共に登場。 街を破壊しつつ村人を虐殺して回る。 これを止めんとするネクターと交戦しこれを退ける。 だが追ってきたネクターと再び交戦、更に黄金銃の力で魔人となったセフィスやユキの攻撃を受けてコアが剥き出しになり、エクストの攻撃に巻き込まれてコアが崩壊し完全消滅した。 2009年11月23日 空賊討伐なりチャ 空賊の一員として量産型が登場。 操縦室に乗り込んだゲイルらと交戦。 ゴーレム特有の不死身っぷりで戦うが最後はゲイルにコアを破壊され、機能停止した。 2009年12月7日の平原討伐なりちゃ 賊の一員として量産型がマーメイらと共に登場。 カルネアと交戦するがティマフの攻撃に巻き込まれ、更にカルネアにコアを破壊され、機能停止した。 2010年8月29日山地討伐 賊の一員としてカルシュ、クショッホらとともに出現。 ユメハと交戦、巨大化して押し潰しを量るがダイブに蹴り飛ばされ、崖下に転落していった。 由来 「アリス(Alice)」…英語語圏に見られる女性名。ルイス・キャロルことチャールズ・ラトウィッジ・ドジソンの「不思議の国のアリス」で有名か。 補足 「不可思議鏡少女冒険譚(キャロルリデル)」の解放は漫画「BLEACH」に登場する「破面(アランカル)」の「帰刃(レスレクシオン)」が元ネタ。 外見や技名は「不思議の国のアリス」及び「鏡の国のアリス」が元ネタ。
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ありす 神話 正体不明の金髪の少女の姿をした霊。 幼いあどけない容姿の少女だが、底知れぬ呪力を持つ。 何者かのイメージから生まれた悪霊とも、不幸な死を遂げたイギリス人少女の霊、ともいわれる。 性能 初期Lv.56 デビルタッチ(初期) 吸魔(初期) 死んでくれる?(習得Lv.59) マハラクンダ(習得Lv.60) 闇反射(習得Lv.61) ムドブースタ(習得Lv.62) 光弱点 闇反射 ※作成には、特定のペルソナ4体を素体とするクロススプレッドを用いる。 備考、その他 名言はされていないが、モチーフはルイス・キャロルの小説「不思議の国のアリス」及び「鏡の国のアリス」に登場する好奇心旺盛な少女・アリスであろうと思われる。 ただし、今日に至る過程で「メガテン/ペルソナシリーズに登場する幼女・アリス」は、大元のイメージからかけ離れた存在に変質している。 ~真・女神転生~ 大破壊を経て荒廃の極みに達した東京のうち、「赤男爵(正体は魔王べリアル)」「黒男爵(正体は堕天使ネビロス)」を名乗る二人の紳士によって強力な結界が張り巡らされた六本木に住んでいる。 友達がいないと嘆き、主人公に友達になってお願いを聞いてくれるよう求めるが、最後には「死んでくれる?」の一言と共に、主人公に死を迫ってくる。(ただし、この行動も主人公に屍鬼になってずっと一緒にいてもらいたいがタメである。) ~真・女神転生II~ 「魔人」の一体として登場。 呪殺魔法や、べリアル、ネビロスの二大ロリコン悪魔を手玉に取ったであろうことが推測される「誘惑の霧」など、厄介な攻撃手段を持つ。 ~真・女神転生if…~ 「魔人」の一体としても登場するだけでなく、登場人物の一人、チャーリーこと黒井慎二のガーディアン(守護悪魔。異界において「実体化していない悪魔」が人間を依り代として宿り、守護を為すもの。ペルソナという概念の「始祖」的存在と言っても差し支えは無い)として登場する。 また、PSリメイク版では傲慢界クリア後の学校3F(アキラルートでは鬼女ブーシャヤンスタ撃破後のタペトの街)に登場し、主人公たちに「死んでくれる?」と頼み、了承すると主人公かパートナーの命を奪い強制的にガーディアンを変更してくれるという「お助けキャラ」としての側面も持つ。 真・II、if…の両作品を経て、「正体不明の金髪の少女の霊」「底知れぬ呪力を持つ」といった、以降のシリーズにおいて大筋共通する「彼女の基本的な設定」が定着する。 ~女神異聞録ペルソナ~ 「魔人」として、トレーニングダンジョンである「御影遺跡(セベク編)」か「悪魔の山(雪の女王編)」の最深層で稀に遭遇する。 倒すと莫大な経験値が手に入る他、封神具「異教の偶像」が手に入ることがある。 ~ペルソナ2罪~ 廃工場の廃液処理場にて稀少敵として登場。アルカナは「恋人」。 全悪魔中最大のLV80を誇り、強力な即死スキルも使いこなすが、登場する敵では一番経験値が高いため「罰」へのデータコンバートのためLVを上げるプレイヤーに乱獲される運命にある。 また、廃工場某所でアクセサリー「カルマリング」の宝箱を開けた時に出現する事でも知られる。 最も通常敵扱いのため、コンタクトも契約も可能。 ~ペルソナ2罰~ 防空壕の第八区画にて稀少敵として登場。アルカナは「恋人」。 「罪」からのデータコンバートか、愚者・黒田純之助の帰還アイテムで手に入れる「カルマリング」を装備したキャラでコンタクトするとマテリアルカード「チャンピオン」を渡してくれ(元ネタは「アリス」つながり)、ベルベットルームでペルソナとして召喚できる。 ~デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団~ 隠しイベントに登場。 ベリアルとネビロスがライドウの仲魔となっている場合、帝都各地に点在する公衆電話を通じて会話をしてくるアリスの行方を追うことになる。 戦闘で彼女を退けると、仲魔として業魔殿で作成することが出来る。 ~デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王~ 別件依頼において、べリアル、ネビロスともども登場する。 本作のべリアル、ネビロスの言動によれば、アリスはかつて「神の定めた運命」によって理不尽な死を強いられた少女であり、その処遇に納得できなかった両悪魔は少女の魂を奪い去り、アリスとして復活させた。 しかし、「悪魔としての肉体」を維持できなかったために、彼女の魂は「数多く存在する並行世界」に散り散りとなってしまったらしい。 ~真・女神転生STRANGE JOURNEY~ 物語の舞台となるシュバルツバースにおいて、「種の記される地」と揶揄される異空間・フォルナクスの途上で、主人公の前に姿を見せる。 彼女から「一緒にうさぎを探して捕まえてほしい」という依頼を受けるが、捕まえたウサギ~イナバシロウサギに「お仕置き」しようとする彼女を制止すると、逆に彼女から戦闘を強いられることとなる。 イナバシロウサギの言葉によれば、本作に現れたアリスは「悪魔に愛された少女の記憶」でしかなく、それがシュバルツバースという特異な空間において具現化されたものらしい。 ~デビルサバイバー2~ 二周目以降に登場する、隠しボスの一。 過去作の例にもれず、べリアルとネビロスを後見人とし、「お友達」を求めて災厄に飲まれた世界を彷徨っている。 土曜日(7TH DAY)の特定の時間帯に登場し、遭遇した主人公に向かって「死んでくれる?」と迫ってくる。 本作における隠しボスの中でも最強の存在で、実質的な万能属性即死攻撃の「死んでくれる?」、長射程のHP吸収スキル「ライフドレイン」などのスキルに加え、お供のべリアル、ネビロスの両者が先に斃れると二体揃って復活させる、など、理不尽にも程がある行動を次から次へと仕掛けてくる。 ~デビルサマナー葛葉ライドウ対コドクノマレビト~ ※作画 綾村切人、脚本 真壁太陽・原田庵十による、アトラス公認の「デビルサマナー葛葉ライドウ」のアナザーエピソード。 「コドクノマレビト」の首魁・安倍星命が従える方相氏によって「穢れや怨念を追いやる異界」に送り込まれたライドウの前に現れる。 遊び相手を求めて、「死んでくれる?」の言葉と共に、異界に溜まった穢れや怨念の力を利用し、様々な幻覚をライドウに見せ、ライドウの心を揺さぶってくる。 関連項目 ネビロス
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アリス 107667 ■名前 アリス ■使用デッキ ■概要 !この項目は本人または他の人による編集を待っています。! ――――
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名前 アリス、凛、CPU最強の人 概要 使用機体 3000 運命、サザビー 2500 インパ 2000 1000 逸話 アリスタイム
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デッキタイプ アリス主体 アリス4(アリス4) KAMIKAZE(アリス3橙1) 編纂アリス(アリス3慧音1) 人形劇(アリスver)(アリス3プリズムリバー1) 七色弾幕(アリス2美鈴2) 人形展(アリス2輝夜2) アリスが含まれるデッキ マリス砲(魔理沙2アリス2) 支配親友トリレイ(アリス1魔理沙1レミリア1パチュリー1) カリスマ支配(アリス1レミリア1幽々子1輝夜1) トリレイ賽銭(パチュリー1霊夢1魔理沙1アリス1) 中国支配(美鈴1妖夢1アリス1レミリア1) 密室(タッチアリス)(永淋3アリス1) 大群(鈴仙1アリス1橙1萃香1) 人形劇(プリズムリバーver)(プリズムリバー3アリス1)
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うたわれ水滸伝の森の中Continue ~深淵の鐘もう一度響かせて~に関するWikiページです。 人物名鑑/アリス Name “天災魔術士”アリス Age 20 Sex ♀ キャラクリ [1] エピソード 大公会議の最中、ヤバい状態のアシュトンを見てもらう。そしてそのままグラム山の保護者から学園に押し付けられる。 情報 まったく身だしなみに気を使わないグラム山出身の女魔術士、天才は天才。性格、魔力等、様々な意味で暴走気味。存在がすでに危険物指定w なお、本人に悪気なし、サイアクだw